iOS端微信在使用Shadowrocket时“收取中”长达数秒

iOS微信在使用Shadowrocket时出现长达数秒的“收取中”,我在V2EX上找到了解决方案。

Android,尤其是小众品牌 1的Android手机在中国越来越不好使了,所以最近换成了林檎设备。然后就注意到微信在网络良好时打开依然会收取好几秒——甚至上10秒——的神秘现象。

最开始还以为回到了56K猫时代,寻思是不是因为之前说〇同学是数码丁真,被他的1984年的微笑诅咒了。搜索了一下才发现原来和Shadowrocket有关。因为常年开着Shadowrocket,我都没想过关掉检查一下。

搜索了一下,找到了许多歪门邪道的解决方法,但只有V2EX的一个帖子才指出是Shadowrocket设置DNS的问题,并给出了靠谱的解决方法。为了让尽量少的人走弯路,我就把这方法写在这咯…

打开Shadowrocket,切到配置页,点本地文件右边的(i),点击通用,关闭IPv6,并把DNS覆写改成如下图的类型。这里选用的是阿里的DNS,还算靠谱。

设置界面的图片

附一点杂谈:

说起来,买了iOS设备之后才发现要折腾的地方也不少,还是挺有乐趣的。自定义的内容虽然不如Android,但意外的还挺足的。而且各个国产垃圾Apps开发商都舔着你,不会像在Android时那样,“不兼容你是因为你的设备太小众,你买哇为哪有这屁事”。

不用亲自艹Apps开发商,由林檎公司代艹的感觉挺好的,大家可以来试试。

另外林檎的60Hz意外的流畅,虽然没法和120Hz比,但比60Hz的Android一眼睛提升,令人很吃惊。

  1. 指只有像我这样的扭曲人会买的Xperia[]

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